
Para estilizar, saiba o que está exagerando.
O Doom em pixel art no estilo do Valorant. Vilson Martins esculpe o soldado ao vivo no ZBrush e o leva até uma cena na Unreal.
Arte montada com os renders do próprio curso
Pensado para jogo desde a blocagem.
As etapas de um personagem para jogos, na ordem em que acontecem.



Cinco etapas.
O soldado inteiro, peça por peça.
Abra um módulo para ver todas as aulas.

Blocagem do personagem

Refinamento das peças

Retopologia e otimização

UV, bake e textura

Unreal, pose e arma bônus

Vilson Martins
3D Character ArtistCofundador da InsightZ
Vilson Martins é cofundador da InsightZ e 3D Character Artist. Trabalha com personagens para jogos e colecionáveis.
O que dizem na Community.
Mensagens originais de alunos da InsightZ Community.

Depoimento 1 de 12
Incluso na Community
Um soldado de jogo para o portfólio.
Este curso faz parte da InsightZ Community. Com a assinatura, você estuda ele e os outros cursos do acervo.
Antes de comprar, espera a BlackZ.
Este curso faz parte da Community, e a Community entra na BlackZ com o melhor preço do ano. Os preços abrem em 25/11, às 9h.
Se precisar começar hoje, a matrícula continua aberta aqui embaixo.

12×R$ 97,90
na assinatura anual da Community, ou R$ 997,00 à vista
- 140 aulas em 5 módulos
- 34h 01min de aula
- 103 lives com o chat aberto
- ZBrush, Maya, Substance Painter e Unreal
- Certificado de conclusão
- Com Vilson Martins
+ de 3.000 alunos já estudam com a InsightZ
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Tire suas dúvidas sobre o curso.
São pagos ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag e Substance 3D Painter (Maya e Painter têm licença de estudante). A Unreal Engine é grátis. No Blender, valem só os conceitos.
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