
Cada etapa de um asset de jogo prepara a próxima.
Uma balista medieval para jogo com Guila Marti: Maya, ZBrush, Marmoset Toolbag e textura de ferro, madeira e corda no Substance 3D Painter.
O que não aparece no render segura o asset.
O pipeline de um asset de jogo, na ordem em que acontece.



Cinco etapas.
Os erros e as correções na tela.
Abra um módulo para ver todas as aulas.

Planejamento, blocagem e pré-high

High poly

Retopologia e checagem de malha

UV e bake

Textura, render e ArtStation

Guila Marti
Lead 3D ArtistProfessor convidado
Artista 3D convidado da InsightZ. No curso, mostra sem cortes o pipeline que usa no trabalho, até o post no ArtStation.
O que dizem na Community.
Mensagens originais de alunos da InsightZ Community.

Depoimento 1 de 12
Incluso na Community
A balista pronta para o ArtStation.
Este curso faz parte da InsightZ Community. Com a assinatura, você estuda ele e os outros cursos do acervo.
Antes de comprar, espera a BlackZ.
Este curso faz parte da Community, e a Community entra na BlackZ com o melhor preço do ano. Os preços abrem em 25/11, às 9h.
Se precisar começar hoje, a matrícula continua aberta aqui embaixo.

12×R$ 97,90
na assinatura anual da Community, ou R$ 997,00 à vista
- 139 aulas em 5 módulos
- 22h 41min de aula
- Maya, ZBrush, Marmoset e Substance 3D Painter
- Certificado de conclusão
- Com Guila Marti
- Aulas na área de alunos da Hotmart
+ de 3.000 alunos já estudam com a InsightZ
Quer saber mais?
Tire suas dúvidas sobre o curso.
São pagos Maya, ZBrush, Marmoset, Substance 3D Painter e Photoshop (Maya e Painter têm licença de estudante). O PureRef é grátis; os plugins do Maya são opcionais.
Ficou com outra dúvida?
Fale com a InsightZ no WhatsApp









